Главная >> Users >> Ева Мерфи
Ева Мерфи
Аватар пользователя Ева Мерфи
Ученица Рейвенкло
Последний вход
сб, 19.07.2025 - 15:02

Личное дело №200 

Общая информация

Статус персонажа: ученица Рейвенкло 

1. Курс
2 курс
2. Полное имя персонажа | Имя персонажа на латинице
Ева Адальсинде Мерфи | Eva Adalsinde Murphy
    Прозвище | Прозвище персонажа на латинице   
-   
3. Возраст    
12 лет, 25.12
4. Статус крови   
Полукровка
5. Гражданство 
Ирландия

Внешний вид
1. Рост | Вес     
150 | 42
2. Раса | Национальность     
Европеоидная | Ирландка
3. Общее описание внешности   
У Евы прямые светло-каштановые волосы отпущены ниже плеч. В создании причесок девочка не уличина, чаще всего носит распущенные волосы с прямым пробором, либо собирает их в низкий небрежный хвост, чтобы не мешались. Брови аналогичного цвета, больше пушистые, нежели причесанные. Ярко-голубые глаза имеют восхитительные эффект - сияние при солнечном свете, что является чуть ли не единственным запоминающимся элементом внешности девочки. Верхняя губа немного тоньше нижней, особенно это заметно, когда Ева улыбается. Очарования и наивности девочке придают слегка пухлые щечки.
Девочка предпочитает комфортную бесформенную одежду и удобную обувь для активного досуга. Увидеть Еву в платье принцесски с диадемой в волосах - случай с вероятностью, стремящейся к нулю. Ева свои поведением и манерой одеваться производит впечатление пацанки, но деликатной и воспитанной. Мол, никто не удивится, что она чумазая и с расцарапанными руками придет из леса, но услышать грубость от юной леди или увидеть жестокость по отношению к людям и животным - упаси.  
     
4. Физические особенности     
У Евы чуть больше, чем у остальных девочек развита ловкость и гибкость, но не та, которая приобретается на занятиях гимнастикой, а та, которая необходима для лазания по деревьям и всяким сомнительным строениям.  
5. Отличительные черты 
Кроме эпизодически ярких глаз у Евы-обыкновенной ничего особенного нет.

Биография персонажа
Родственные связи 
Мама: полукровка Селеста Моррис - стиратель памяти
Папа: маггл Двейн Мерфи - библиотекарь

Квента
Селеста Моррис работала в группе аннулирования случайного волшебства стирателем памяти, когда встретила своего будущего молодого человека, можно сказать, при исполнении должностных обязанностей. Двэйн Мерфи - маггл, случайно ставший свидетелем того, как нападающий на маленького мальчика пес оторвался от земли, замахал лапами, словно крыльями, и, жалобно скуля, куда-то полетел. Такую невероятную историю мог бы рассказать Двейн своим друзьям вечером в пабе, если бы не Селеста, заместившая в памяти симпатичного молодого человека ситуацию с полетом собаки на веселую игру незнакомого мальчика с воздушным змеем. Селеста с особым трепетом работала с парнем, всколыхнувшем ее сердце, пусть и непродолжительное количество времени. Так что она не смогла отказать себе в удовольствии попасться на глаза Двэйну еще раз, но уже при более располагающей к знакомству обстановке. Двэйн не подкачал, влюбился в Селесту с первого взгляда. Их отношения развивались стремительно. Настолько, что через девять месяцев на свет появилась очаровательная малышка, которую назвали Евой. Дабы соблюсти традиции и укрепить статус отношений, молодые люди вступили в брак вскоре после рождения ребенка. Раньше они не могли этого сделать из-за нерешительности Двейна. Дело в том, что он немного запаниковал, когда узнал, что Селеста волшебница, но сбежать от колдуньи ему не позволила отчаянная влюбленность, а позже и новорожденная Ева.   
Малышке посчастливилось с самого рождения познавать мир волшебников и магглов. В первом случае у девочки был напарник - ее отец, который сумел перебороть свой страх и с огромным интересом вникал в особенности мира, о котором он лишь в книжках читал. Во втором Двейн сам выступал в качестве учителя, несмотря на то, что Селеста не понаслышке знала, что такое мир магглов, так как сама была полукровкой. Именно поэтому фигура отца для Евы была, есть и будет центральной в сфере образования. Девочка полюбила схему обучения, в которой нужно много времени проводить в библиотеке, изучать вопросы со всех возможных ракурсов, используя при этом всю доступную литературу. Главное, чтобы в этой литературе было побольше картинок и поменьше текста. Длинные и заумные теории ее утомляли. Двейн стал для Евы самым мудрым человеком на свете, который знает ответы на любые вопросы. 
С мамой у Евы складывалось теплое и доверительное общение с большой долей игры, потому что любое проявление магии девочкой воспринималось как забавный фокус, развлекательный элемент. Селеста пыталась доказать Еве всю серьезность магии, но не стала демонстрировать неприятные стороны волшебства, поэтому Ева упорно отказывалась думать о магии как о серьезном и иногда опасным для жизни инструменте. 
Общение со сверстниками у Евы не очень хорошо складывалось, потому что ей было интереснее общество родителей и книг. По этой причине девочка буквально закатила истерику, когда пришло время идти в школу, где учились обычные дети. Во-первых, с ними нельзя было говорить о магии, а во-вторых, зачем начинать учиться в обычной школе, а потом менять ее на другую. Тем не менее, родители были непреклонны в этом вопросе и отправили девочку в школу, объяснив ей, что элементарной грамоте в Хогвартсе учить не будут. К тому же для домашнего обучения в мире магглов должна быть веская причина, которой в семье Мерфи не было, а значит Ева должна была подчиниться общепринятым правилам. В этой ситуации очень явно проявилась залюбленность Евы родителями, девочка стала чаще капризничать и, казалось, затаила обиду на родителей. С одноклассниками не общалась, была букой, училась без энтузиазма. Лишь Двейн мог найти подход к дочери и наверстывать упущенные в школе знания и навыки. 
Веселиться и играть на детской площадке с другими детьми Ева не любила, слишком тяжело было настраиваться на одну волну с собеседником. Девочке необходимо время на притирку, привыкание к другим людям, а слишком громкие и активные личности ее всегда пугали. Гораздо больше ей нравилось лазить по деревьям, особенно летом, когда можно было спрятаться в густой зеленой кроне и наблюдать за размеренной жизнью других людей свысока. Однажды у Евы закружилась голова во время посиделок на ветке дерева, и она кувыркнулась спиной назад, ожидая короткий полет с не очень хорошими последствиями, однако ей удалось отделаться лишь большим испугом - через мгновение девочка вновь сидела на ветке, крепко обхватив ее руками. Так случилось спонтанное проявление магии, спасшее ее жизнь. И бонусом Ева заработала боязнь высоты. Но лазить по деревьям после этого не перестала, просто стала немного осторожничать в этом деле.
На одиннадцатый день рождения заскучавшая в обычном мире Ева получила долгожданное письмо из Хогвартса, что оказалось сродни волшебному пендалю по части изучения скучной и невыразительной теории о магическом мире. Да, за восемь месяцев Ева прочитала несколько томиков умной литературы, даже без картинок, но это не значило, что в мозгах что-то отложилось. Тем не менее девочка с воодушевлением ждала поступления в Хогвартс, сердце трепетало от неведанного ранее желания учиться. 

Характер
1. Общее описание черт и темперамента
Интроверт, но находиться в одиночестве не любит. Быть невидимкой в толпе - самое то.
Не любит общаться, но с удовольствием наблюдает за людьми со стороны.
Любознательная, увлекающаяся, но неусидчивая.
Не любит, когда что-то не по ее, но демонстрировать свое недовольство не будет. 
На конфликты не нарывается, ей проще отступить, но не уступить. То есть если произойдет что-то в корне не вяжущееся с принципами Евы, она тихо уйдет в тень, даже если это будет выглядеть как отказ от общения с человеком. Необходимость утаивать свою принадлежность миру магии в обычной школе научила Еву замалчивать проблемы и уходить в несознанку.
2. Увлечения, хобби (если есть)   
Любит читать все и сразу, до конца книги дочитывает редко.
Любит лазить по горам, долам, деревьям, покорять вершины.
3. Планы и мечты     
В планах изучить магию, чтобы мама была довольна, что воспитала достойную волшебницу, и стать образцовой папиной дочкой - ходячей энциклопедией. В целом Еве хочется доказать родителям, что она очень даже молодец.  
4. Страхи, фобии   
Страх смотреть вниз с высоты.
5. Если вы считаете нужным, в данном поле вы можете поместить от 1 до 3 ответов на вопросы от Шляпы.

Магические способности  
Заклинания I    
Зельеварение I

Имущество персонажа
1. Волшебная палочка    
Тополь, волос единорога, 9½ дюймов, слегка упругая.  
2. Артефакты (если есть) 
-   
3. Питомец     
-
4. Прочее
-

Возможность передачи персонажа
Укажите, согласны ли вы в случае прекращения игры за данного персонажа предоставить Мастерам право передать эту Анкету другому игроку?
Нет

Откуда вы узнали о нашей ролевой?
Интернет